فهرست مطالب
با توجه به اهمیت ترویج و توسعه آموزش های مربوط به برنامه نویسی کودکان، کتاب حاضر بر اساس تجربه تدریس چند ساله اسکرچ به کودکان در مؤسسات مختلف، نگارش شده است. این کتاب از سرفصل هایی تشکیل شده که با دسته بندی مبتنی بر مسائل، گام به گام هنرجو را در فرآیند یادگیری همراهی می کنند. به این شکل، خوانندگان بهتر درک می کنند مسائل چطور حل می شوند.
فهرست مطالب:
- فصل 1: معرفی اسکرچ
- فصل 2: استراتژی حل مساله
- فصل 3: حرکت و ظاهر
- فصل 4: صدا
- فصل 5: عملکرد ریاضی
- فصل 6: انتشار پیام
- فصل 7: کنترل و حلقه
- فصل 8: متغیر
- فصل 9: طراحی
- فصل 10: بازی شکار پرنده
- فصل 11: بازی مار و پله
با توجه به اهمیت ترویج و توسعه آموزش های مربوط به برنامه نویسی کودکان، کتاب حاضر بر اساس تجربه تدریس چند ساله اسکرچ به کودکان در مؤسسات مختلف، نگارش شده است. این کتاب از سرفصل هایی تشکیل شده که با دسته بندی مبتنی بر مسائل، گام به گام هنرجو را در فرآیند یادگیری همراهی می کنند. به این شکل، خوانندگان بهتر درک می کنند مسائل چطور حل می شوند.
فهرست مطالب:
- فصل 1: معرفی اسکرچ
- فصل 2: استراتژی حل مساله
- فصل 3: حرکت و ظاهر
- فصل 4: صدا
- فصل 5: عملکرد ریاضی
- فصل 6: انتشار پیام
- فصل 7: کنترل و حلقه
- فصل 8: متغیر
- فصل 9: طراحی
- فصل 10: بازی شکار پرنده
- فصل 11: بازی مار و پله
با توجه به اهمیت ترویج و توسعه آموزش های مربوط به برنامه نویسی کودکان، کتاب حاضر بر اساس تجربه تدریس چند ساله اسکرچ به کودکان در مؤسسات مختلف، نگارش شده است. این کتاب از سرفصل هایی تشکیل شده که با دسته بندی مبتنی بر مسائل، گام به گام هنرجو را در فرآیند یادگیری همراهی می کنند. به این شکل، خوانندگان بهتر درک می کنند مسائل چطور حل می شوند.
فهرست مطالب:
- فصل 1: معرفی اسکرچ
- فصل 2: استراتژی حل مساله
- فصل 3: حرکت و ظاهر
- فصل 4: صدا
- فصل 5: عملکرد ریاضی
- فصل 6: انتشار پیام
- فصل 7: کنترل و حلقه
- فصل 8: متغیر
- فصل 9: طراحی
- فصل 10: بازی شکار پرنده
- فصل 11: بازی مار و پله